Direct Draw Surfaces
Kategorie: Bildformate
Dateien mit der Endung dds sind so genannte Direct Draw Surfaces. Es handelt sich dabei um ein von Microsoft mit DirectX 3.0 eingeführtes Grafikformat zur Speicherung von Texturen. Das Format wurde immer weiterentwickelt und um neue Fähigkeiten erweitert. So können die Daten komprimiert werden und unterstützt einen Alphakanal (für Transparenz).
Das Format wurde hauptsächlich für die Verwendung in Computerspielen entwickelt und ist auch fast ausschließlich dort zu finden. So verwenden Dragon Age, Need for Speed, Battlefield 1942, Orbiter oder Crysis dieses Format.
Da dds Texturen vor allen in 3D Spielen verwendet werden, können natürlich auch viele 3D-Programme wie Blender sowie Spielerstellungsprogramme wie das Gamestudio oder der FPS Creator mit dds Texturen umgehen. Adobe Photoshop und GIMP benötigt das mit NVIDIA DDS Plugin.